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饥饿游戏导演谈霍夫曼戏份绝不用CGI技术

发布时间:2019-10-13 03:44:26 编辑:笔名

《饥饿游戏》导演谈霍夫曼戏份:绝不用CGI技术制作|饥饿游戏 霍夫曼 CGI

《饥饿游戏3》导演坚决不用CGI技术修饰霍夫曼的戏份 时光讯 奥斯卡影帝菲利普-塞默-霍夫曼今年2月突然离世时,正是在拍摄《饥饿游戏3:嘲笑鸟》的过程之中。当时,霍夫曼还有两场有对白的戏份尚未拍摄。在他离世后,狮门影业并没有改变影片的上映计划,也给剧组留下了一个难题:怎么完成霍夫曼的戏份?导演弗朗西斯-劳伦斯日前透露,剧组并没有用CGI技术或者替身完成他的剩余戏份,而是改写了剧本。 弗朗西斯-劳伦斯表示这并不是一个很难的决定,因为霍夫曼是世界上的演员之一,无论何种技术都无法重现他的风采。我只是想想,用什么技术都不可能再现他的演技。那会是场灾难。劳伦斯对赫芬顿邮报表示。 不过,同样面对主演突然离世的悲伤局面。《速度与激情7》的主创则找到了不同的方法。他们邀请了保罗-沃克的弟弟前来以半替身形式完成了整部电影。 电影《饥饿游戏》系列根据美国作家苏珊-柯林斯畅销同名小说改编。《饥饿游戏3:嘲笑鸟》(电影分为两部上映)作为系列终章,这一部的故事将进入真正残酷的白热化阶段。影片将于11月底于内地上映。

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